您现在的位置是:俊杰廉悍网 > 探索
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
俊杰廉悍网2025-12-29 06:22:05【探索】9人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(9)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 环境多项目公司获颁“无废工厂”及“应用技术”奖牌
- 田径世锦赛爆发病毒感染 欧洲田联主席感染肠胃病毒
- รู้จัก "มาร์วาน บาร์กูตี" ผู้เป็นดั่ง เนลสัน แมนเดลา ของชาวปาเลสไตน์
- 九三学社焦作市委员会莅临焦作餐厨项目调研指导
- เปิดข้อมูลชุดใหม่ พบแนวควบคุมของอิสราเอลลึกเข้าไปในฉนวนกาซากว่าที่คาด
- 垃圾分类保护环境 智能设备引领生活
- 应急管理部:在全国范围内开展安全生产资格证书涉假专项治理
- 传奇中战士与法师的行为探讨:谁更恶劣?
- “新岁启封,再赴征程”中马协2022年星级专业教练培训(无锡站)报名中
- Sếp bự tức giận dù Real Madrid 2
- 《小丑回魂2》演员詹姆斯·兰索恩自杀去世 享年46岁
- 热血传奇:和平安全区域的秘密
- 尚泰齐隆百货荣膺"曼谷殿堂级购物中心" 焕新升级铸就全球奢华旗舰店地位
- 国安部:初中生受蛊惑欲模仿游戏成年后轰炸学校
- 2020年二年级下册角的初步认识练习汇总
- 《亲爱的你》(卓依婷演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 新浪彩票名家大乐透第25144期推荐汇总
- 2024年小学数学智力题及答案(九十九)
- “半夜刷直播被吓哭” ,快手被色情暴力内容攻陷2小时后下载量反而激增才是最恐怖的
- 普什模具公司召开2019年“3.15”质量年会






